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六年級十一月課程(112-1)-運算思維及機電整合

1.開啟上週的專案,我們來複習一下。


寫法有很多種,接下來我們換一種Micro:Bit遊戲專屬的寫法


2.遊戲的進化:按鈕控制-->體感遊戲





3.加速度感測器
【加速度感測值】:是透過加速度感測器(G-sensor)取得的值,可以提供速度和位移的資訊X、Y、Z三軸的方向定義如下,讓我們來體驗看看:


EA0:瀏覽器書籤網頁or電腦課教過的內容

EA1:方塊遊戲
EA2:Google 相關網頁
EA3:123D DESIGN(程式)
EA4:Canva
EA5:酷課雲
EA6:Pagamo
EA7:Scratch

EA8:MakeCode

EA9:Google Doodle紀念日小遊戲

一、上週的課程讓我們瞭解,MicroBit可以偵測到板子的傾斜情況(x軸和y軸),不同的傾斜程度就可以送出相對應的數據。

二、請針對上述的功能,改寫上週的程式,讓板子在傾斜時,球會順著傾斜的角度移動
1.利用加速度感測器的強度值,製作計步器。
請注意,當 micro:bit 沒有在移動時,加速度計給出的讀數為約 1000。 這是由於地球的地心引力把 micro:bit 向下拉而造成的。
一、認識直流電


二、外接Led燈泡LED燈
(一)只能在順向電流流過時才能發光,它的兩隻腳有長短之分,長腳接正電短腳接地

(二)將LED長腳,用鱷魚夾接到Microbit板子上的3V接腳,LED短腳接到GND接腳,此時LED應該會發亮。


三、LED燈開關
按下A按鈕時,將LED燈點亮。
按下B按鈕時,將LED燈關閉。

下載 (29 KB)
2022-11-1 08:24


一、上週我們做了一個控制燈泡的開關,這次要改成自動感應

二、利用Microbit的光感應器,來判斷當環境過暗時(數值30以下),自動點亮燈泡,反之,光線充足則關掉燈泡。

三、MicroBit光線感應器,是透過5x5 LED陣列中部分LED來偵測環境中的光線亮度,數值從0(暗)到255(亮)。






請利用邏輯判斷積木,試做看看?

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